FunCube

Ajout Wiki & Boutique en cours

Changelog Site Web FunCube. 15 novembre 2025

 

Changelog

🛒 Wiki & Boutique — Catégorie Collection & produits à venir — v2025.11.15

Mise en place de nouveaux blocs Coming Soon sur le wiki (collections de cartes, peluches, figurines), création de la catégorie Collection sur la boutique FunCube avec une description dédiée, et ajout de fiches produits en préparation pour le Booster Haunted Hellscape et le Pack de peluches Poekmon n°3, le tout avec un style unifié et sans pay-to-win.

✨ Ajouts

  • Ajout d’un bloc Coming Soon sur le wiki pour la page Collections de cartes (badges, timeline, tags et rappel Discord).
  • Ajout de deux pages wiki Coming Soon supplémentaires : Les peluches et Les figurines, sur le même style FunCube (dark + néon) avec roadmap indicative.
  • Création d’un bloc de présentation pour la catégorie boutique « Collection » (peluches, figurines, boosters de cartes, goodies décoratifs) avec layout en 4 cartes + pills.
  • Ajout d’un bloc Coming Soon produit pour le Booster de carte — Haunted Hellscape, aligné sur le style de la boutique (pills, cartes d’infos, alerte “cosmétique only”).
  • Ajout d’un bloc Coming Soon produit pour le Pack de peluches Poekmon n°3, incluant détails du pack, disponibilité et encadré “Important”.

🧩 Modifications

  • Harmonisation du style boutique sur les nouveaux blocs (fond dark vert, bordure légère, pills arrondies, cartes en grille) pour rester cohérent avec la section Les Coins — Coin Shop.
  • Clarification du wording autour de la catégorie Collection : positionnement assumé sur les cosmétiques et objets de décoration, sans impact majeur sur le gameplay.
  • Uniformisation des titres et sous-titres : utilisation d’un pattern du type Collection — Peluches, figurines & cartes côté catégorie, et Produit à venir sur les fiches en préparation.
  • Ajout systématique d’une mention de support (Discord / staff en jeu) dans le bloc de catégorie pour guider les joueurs en cas de questions sur la boutique.

🐞 Corrections

  • Alignement du vocabulaire « cosmétiques » / « objets de collection » sur l’ensemble des nouveaux blocs (wiki + boutique) pour éviter les ambiguïtés.
  • Clarification des encadrés “Important” sur les produits : rappel explicite que les items restent non pay-to-win et soumis au règlement boutique FunCube.
  • Vérification du ton et des emojis pour rester cohérent avec le style global FunCube (pro mais chaleureux, sans surcharge).

🎛️ Améliorations UX

  • Visibilité améliorée : les joueurs voient immédiatement que les pages Collections de cartes / Peluches / Figurines sont prévues, avec un aperçu clair de ce qui arrive.
  • Lecture simplifiée sur la boutique : la catégorie Collection explique clairement ce qu’on y trouve (peluches, figurines, boosters) sans avoir à deviner.
  • Gestion des attentes : les fiches produits Coming Soon (Haunted Hellscape, Pack de peluches Poekmon n°3) évitent les malentendus en indiquant qu’ils ne sont pas encore disponibles à l’achat.
  • Transparence sur le modèle : la mention explicite “aucun avantage compétitif majeur” rassure les joueurs sur le caractère non pay-to-win de ces contenus de collection.

Modification Boutique & Home page

Changelog Site Web FunCube. 10 novembre 2025

 

Changelog

🛒 Boutique — Nettoyage bandeau + Top acheteurs — v2025.11.10

Suppression du bandeau promotionnel sticky S5 sur la page Boutique pour revenir à une présentation plus sobre, mise à jour du bloc Top acheteurs avec les stats de Novembre 2025, et ajout d’un raccourci « Dernier changelog » directement sur la page d’accueil (colonne de droite) pour accéder rapidement à la dernière mise à jour sans passer par la page complète des changelogs.

✨ Ajouts

  • Mise à jour du bloc Top acheteurs sur la Boutique avec les données de Novembre 2025.
  • Affichage des nouveaux top joueurs : Tiobenjy (🥇 34.99€), PandaEro (🥈 19.99€), spiritiome (🥉 19.99€).
  • Ajout sur la page d’accueil d’un raccourci « Dernier changelog » dans les raccourcis de droite : permet de voir directement la dernière entrée publiée sans ouvrir la page complète des changelogs.
  • Texte de remerciement inchangé mais recentré sur le soutien de la communauté pour la Saison 5 et la suite.

🧩 Modifications

  • Suppression complète du bloc <aside class="promo-bar" role="note" aria-label="Promotion de lancement Saison 5"> de la Boutique.
  • Retrait des styles liés au bandeau promo dans le <style> : .promo-bar, .promo-badge, .promo-title, .promo-cta, .promo-bar::after et animation @keyframes promoShine.
  • Conservation du layout global de .shop-page (hero, cartes, grid) pour ne pas casser la structure existante.
  • Mise à jour du titre du bloc en 🏆 Top acheteurs — Novembre 2025 pour coller au mois en cours.

🐞 Corrections

  • Nettoyage du CSS : retrait des règles non utilisées après suppression du bandeau promo pour éviter le code mort.
  • Alignement du libellé des montants (utilisation cohérente de après les valeurs).
  • Homogénéisation de la hiérarchie de titres (le bloc Top acheteurs reste visuellement cohérent avec les autres sections de la page).

🎛️ Améliorations UX

  • Boutique plus lisible : suppression du bandeau sticky pour mettre le focus sur le hero et les offres principales.
  • Valorisation de la communauté : le bloc Top acheteurs mis à jour récompense visuellement les joueurs les plus investis.
  • Accès direct aux infos clés : le raccourci « Dernier changelog » sur la Home permet de checker la dernière mise à jour en un clic.
  • Moins de friction pour les joueurs : plus besoin de naviguer jusqu’à la page des changelogs pour savoir ce qui a changé récemment.

Modification de la home page Boutique

Changelog Site Web FunCube. 27 octobre 2025

 

Changelog

🛒 Boutique — Bandeau promo S5 — v2025.10.27

Ajout d’un bandeau promotionnel sticky en haut de la Boutique : -20% jusqu’au 09/11, badge « Promo lancement S5 » et CTA direct vers les offres limitées. Effet shine discret, intégration bord-à-bord avec le cadre, responsive et accessible (role="note", aria-label). Tout est éditable (%/date/lien) et le sticky est désactivable en 1 ligne.

✨ Ajouts

  • Bloc top <aside class="promo-bar" role="note" aria-label="Promotion de lancement Saison 5"> inséré avant .wrap.
  • Structure dédiée : .inner (layout), .promo-badge (badge or), .promo-title + .off (mise en valeur du %), .promo-cta (lien d’action).
  • Animation @keyframes promoShine (gloss transversal) avec overlay non intrusif.
  • Contenu par défaut : -20% jusqu’au 09/11 + CTA /shop/categories/limite.
  • Compatibilité mobile/desktop et respect des tokens CSS existants (--gold, --accent, --hair, --w…).

🧩 Modifications

  • Mise en page « bord-à-bord » via marges négatives du bandeau (margin:-28px -18px 18px) pour épouser le cadre de .shop-page.
  • Arrondis synchronisés avec le conteneur (angles supérieurs), séparation visuelle par bordure (border-bottom) et ombre portée.
  • Comportement sticky activé (position:sticky; top:0; z-index:60;) avec fallback non bloquant.
  • Hiérarchisation visuelle renforcée (badge « S5 », % en or, date avec title explicite).

🐞 Corrections

  • Uniformisation de la typographie (apostrophes courbes, jusqu’au), et micro-espaces insécables sur la date 09/11.
  • Clarté des attributs d’accessibilité (aria-label, role) et des libellés CTA.
  • Nettoyage de styles superflus sur le bandeau (pas d’override agressif, tokens réutilisés).

🎛️ Améliorations UX

  • Focus bénéfice immédiat (pourcentage en surbrillance, badge promo, date limite visible).
  • Accès direct aux offres limitées (CTA primaire, zone de clic confortable, lisible mobile).
  • Non-intrusif : bandeau compact, effet shine léger, lisibilité préservée du hero.
  • Contrôle simple : désactiver le sticky = retirer position:sticky; top:0; (tout le reste reste fonctionnel).

Ajout du wiki " Spawner "

Changelog Site Web FunCube. 27 octobre 2025

 

Changelog

🧪 Spawners — Règles & Guide — v2025.10.27

Création d’une page Wiki Spawners claire et complète : récupération Netherite + Toucher de soie obligatoire, zones Open World & Monde Mining, pas d’upgrade ni changement via œuf, fonctionnement vanilla résumé, économie joueur ↔ joueur, et FAQ anti-erreurs. Style aligné sur l’ADN FunCube (cartes, pills, tip d’alerte, onglets).

✨ Ajouts

  • Nouvelle page Spawners structurée : onglets Résumé, Où en trouver, Récolte, Placement & fonctionnement, Ce qui change, Économie & revente, FAQ.
  • Règles serveur explicites : Vanilla uniquementNetherite + Toucher de soiepas d’upgradepas de changement via œufpas en boutiqueacquisition par exploration/échanges.
  • Guide de récolte : conditions strictes + procédure en 4 étapes (sécurisation, vérification de l’outil, minage, stockage).
  • Mécaniques de spawn : distance ~16 blocs, lumière (hostiles), espace, spécificités Blaze, sécurisation et canalisation des mobs.
  • Économie : bonnes pratiques de trade, évaluation par rareté (ex. Blaze > Zombie), échanges en lieu sécurisé.
  • FAQ anti-erreurs : pioche diamant ≠ ok, liens entre lumière/distance/espace, reprise d’un spawner posé, resets possibles du Monde Mining.
  • Référence technique ajoutée : lien doc EconomyShopGUI (spawner provider).

🧩 Modifications

  • Harmonisation du wording : Open World / Monde Mining, labels Vanilla uniquement, Échanges joueur ↔ joueur, etc.
  • Standardisation des pills, badges et encarts d’alerte (tip) pour une lecture immédiate des prérequis.
  • Alignement complet sur l’ADN visuel FunCube (cadre dégradé, hairlines, verre sombre, rayons/paddings cohérents).
  • Accessibilité : titres hiérarchisés, aria-label sur sections, sémantique des listes et liens.

🐞 Corrections

  • Orthographe et grammaire (accords, accents, cohérence des termes).
  • Clarification des conditions de drop : uniquement pioche Netherite + Toucher de soie (les autres se cassent sans drop).
  • Remplacement d’informations obsolètes des saisons précédentes (upgrades, œufs) par les règles actuelles.
  • Nettoyage des redondances et cohérence des unités (~16 blocs, intervalles de spawn, notes “Mini”).

🎛️ Améliorations UX

  • Parcours clair via onglets et ancres (scanner → détailler → agir in-game).
  • Alerte critique en tête de page (Netherite + Silk Touch) pour réduire les erreurs de casse.
  • Guides opérationnels en listes numérotées + kbd visuels pour les prérequis d’outil.
  • Lisibilité mobile : densité, espacements, et blocs “Mini” pour les notes essentielles.

Mise à jour page schematic

Changelog Site Web FunCube. 24 octobre 2025

 

Changelog

📦 Schematics — Catalogue public — v2025.10.24

Mise en place d’une page catalogue pour centraliser les schematics (10 cartes), avec une première fiche Easy Ultra XP Farm disponible (minia + vidéo + chips .litematica, .schem, World map), et placeholders Coming soon prêts à activer.

✨ Ajouts

  • Nouvelle page Catalogue des Schematics (grille responsive 10 cartes, 16:9, hairlines, verre, dégradé cadre FunCube).
  • Carte Easy Ultra XP Farm (disponible) avec minia dédiée, bouton Ouvrir la fiche/xpfarm, et bouton Voir la vidéo.
  • Chips techniques ajoutées à la fiche dispo : Compat 1.21–1.21.8✔ .litematica✔ .schem✔ World map.
  • Placeholders prêts pour 9 farms (thumb “Coming soon”, bouton désactivé, catégories indicatives).
  • Intégration des miniatures (16:9 .webp) + loading="lazy" pour les performances.

🧩 Modifications

  • Badge “Disponible” revu en vert (dégradé + bord #1f3f2e + ombre interne) pour une lecture immédiate.
  • Standardisation des placeholders : titre “Bientot” et version v1.0 sur toutes les cartes non publiées.
  • Uniformisation des chips (fonds, traits, casse) et des boutons (primaire vert, secondaire outline sombre).
  • Harmonisation ADN FunCube : cadre dégradé #39ff88 → #46a7ff → #845ef7, hairlines, verre sombre.

🐞 Corrections

  • Contrastes des badges et chips (lisibilité accrue en fond sombre).
  • Alignements et espacements (grid gap, paddings, rayons) pour éviter toute casse mobile.
  • Amélioration des attributs d’accessibilité (alt, aria-label) sur les miniatures cliquables.
  • Nettoyage de styles dupliqués et cohérence des bordures dashed sur les placeholders.

🎛️ Améliorations UX

  • Parcours clair : minia → fiche détaillée, vidéo secondaire, légende ✔/✖ en pied de page.
  • Repères visuels rapides : badge vert “Disponible” vs. placeholder “Coming soon” désactivé.
  • Lecture technique facilitée (chips formats + compat) dès le catalogue sans ouvrir la fiche.
  • Grille responsive (colonne mini 260px) pour une densité optimale sur desktop & mobile.

À suivre : publication des fiches Starter Iron Farm, Super Smelter x16, Sugar Cane — Compact, etc. + ajout des miniatures dédiées et liens de téléchargement lorsque prêts.

Ajout armure édition limité

Changelog Site Web FunCube. 22 octobre 2025

 

Changelog

⚔️ Set Runic — Armure & Armes — v2025.10.22

Bloc boutique/info premium pour l’édition limitée du Set Runic : hero centré, chips de période, badges Légendaire + Runic, rappel Enchantements niv. 10 et messages broadcast.

✨ Ajouts

  • Nouveau bloc “Set Runic — Armure & Armes” (inline-only) au style glass + gradient hairline, cohérent FunCube.
  • Chips d’entête : 31/10 → 09/11/2025, Enchantements niv. 10 (armure), Qualité : Légendaire, Teinte : Runic cobalt → bleu nuit.
  • 4 cartes : Armure (niv.10) • Armes & Outils • Disponibilité & infos • Important.
  • Badges par item : Légendaire + Runic + icône correspondante (casque, plastron, épée, etc.).
  • Broadcasts fournis (format FunCube) : générique armure + par pièce (Casque/Plastron/Jambières/Bottes).
  • Recommandation prix Pack complet : 6 750 coins (≈ 34,99 €) — option lancement 39,99 € TTC.

🧩 Modifications

  • Passage aux couleurs FunCube (dégradé #39ff88 → #46a7ff → #845ef7) + puces personnalisées.
  • Hero centré (alignement et lisibilité améliorés sur desktop/mobile).
  • Cartes sans boutons (info-only), conformément à la boutique FC.
  • Standardisation des badges “Légendaire” (embossed) et “Runic”.
  • Grille responsive : 2 colonnes → 1 colonne < 860 px ; rayons/bordures/hairline homogènes.

🐞 Corrections

  • Contrastes et lisibilité des chips & badges revus (fonds, traits, ombres).
  • Réglage des marges/paddings pour éviter les chevauchements sur petits écrans.
  • Nettoyage des attributs HTML inline (entités, styles dupliqués).
  • Mise à jour du gradient YAML “legendary_tag” pour coller au set : <gradient:#4981ce:#221f2d>.

🎛️ Améliorations UX

  • Hiérarchie visuelle claire : chips (période/qualité) > cartes > notes.
  • Puces custom et micro halos pour repères rapides sans surcharge.
  • Rappel Enchantements niv. 10 directement dans la carte Armure.
  • Mentions d’édition limitée très visibles (dates + bloc “Important”).

Tombe dans le wiki

Changelog Site Web FunCube. 22 octobre 2025

📝 Changelog — Wiki « Tombe »

• FunCube
 

✅ Ajouts

  • Page wiki « Tombe — récupération d’inventaire » (AxGraves) : création complète.
  • Bloc « Comment ça marche » (4 étapes claires : apparition, coordonnées, clic droit, suppression au /reload/redémarrage).
  • Bloc « Règles & bonnes pratiques » (propriété de la tombe, pas de TP auto, monde du décès, nettoyage).
  • Bloc « Commande utile » avec /info (seule commande listée).
  • Bloc « Carte 3D FunCube — repère de mort » : icône 💀 + coordonnées pour retrouver la tombe.
  • Bouton CTA 🗺️ « Ouvrir la Carte 3D » (nouvel onglet) vers la map : lien intégré.
  • FAQ rapide (3 questions) pour les cas courants : accès par autrui, tombe introuvable, durée de vie.

🔧 Modifications

  • Micro-copy clarifiée (rappels essentiels : seul le propriétaire, suppression au /reload/redémarrage).
  • Mise en page inline-safe FunCube (verre + cadre dégradé), compatible éditeur Azuriom.

🗑️ Suppressions

  • Retrait du bloc « Note technique / plugin ».
  • Retrait de toutes les autres commandes listées, conservation de /info uniquement.
 

Auteur : Équipe FunCube • Dernière maj :

Mise à jour du bloc raccourci

Changelog Site Web FunCube. 20 octobre 2025

 

Changelog

🧭 Raccourcis & CTA latéraux — v2025.10.20

Sidebar “Raccourcis” : liens stackés, cohésion visuelle et nouveaux accès rapides.

✨ Ajouts

  • Bouton Changelog (🛠️) — lien direct /changelog, style identique aux autres raccourcis.
  • Bouton Contactez-nous (💬) — lien direct /contact, positionné en bas du stack.
  • Labels d’accessibilité via aria-label sur chaque lien.

🧩 Modifications

  • Raccourcis désormais stackés dans un même <nav> ( gap:0 ) pour un rendu “carte unique”.
  • Gestion des bordures/rayons : TOP (border-radius:12px 12px 0 0) • MIDDLE (border-radius:0 + border-top:0) • BOTTOM (border-radius:0 0 12px 12px).
  • Harmonisation visuelle : même flèche ➜, mêmes tailles, mêmes couleurs d’icônes d’accent.

🐞 Corrections

  • Suppression d’un doublon “Recrutement” dans le code source.
  • Déplacement de Changelog dans le même nav (au lieu d’en dehors) pour éviter l’espace visuel.
  • Nettoyage des attributs/entités HTML (&, styles dupliqués) pour un markup plus propre.

🎛️ Améliorations UX

  • Zone cliquable plein largeur sur chaque item.
  • Ordre logique : Rejoindre → Recrutement → Schematic → Changelog → Contact.
  • Micro-icônes avec accents couleur (vert/bleu/violet/cyan/rose) pour repères visuels rapides.

🧭 À suivre

  • Option : micro effet hover (brightness) en inline.
  • Option : badge “NEW” temporaire sur Changelog.

Mise à jour de la page Support

Changelog Site Web FunCube. 19 octobre 2025

 

Changelog

🛠️ Refonte de la page Support — v2025.10.19

Style premium nocturne + glass. Focus sur clarté, vitesse de résolution et cohérence UI.

Support UI/UX Qualité de vie

✨ Ajouts

  • Nouvelle page Support FunCube avec 3 catégories : Serveur, Modpack, Schematic (hors serveur).
  • Bloc Guides rapides transformé en mini-cartes (grid, halo verre, icônes) pour une lecture instantanée.
  • Chaque catégorie intègre une Checklist utile + un lien “Voir le template” (ancres internes).
  • Templates complets (pré-remplissables) pour Serveur, Modpack et Schematic.

🧩 Modifications

  • Suppression des boutons “Ouvrir un ticket” (y compris le CTA global) pour laisser le choix du canal (Discord/Plugin/Email).
  • Reformulation de la carte Schematic en “hors serveur” (usage indépendant, prestations, assistance technique).
  • Texte & chips harmonisés : même typographie, haute lisibilité, cohérence des couleurs.

🐞 Corrections

  • Résolution du liseré dégradé visible au bas des cartes (wrapper glass désormais plein-hauteur).
  • Cartes désormais isohateur : grille align-items:stretch, conteneurs en flex avec margin-top:auto sur la zone des actions.
  • Espacements/paddings normalisés pour éviter les décalages visuels entre colonnes.

🎛️ Améliorations UX

  • Lecture guidée par des chips contextualisées (Règles, Paiements, Crash & logs, etc.).
  • Templates ancrés (#tpl-srv, #tpl-mod, #tpl-schem) pour un accès immédiat.
  • Min-width cartes porté à 320px pour de meilleurs wraps sur petits écrans.

📐 Schematic (hors serveur) — Détails

  • Checklist précisant : Nom de fichier, Format (.schem/.schematic/.litematic), Version MC, Vanilla/Moddé (+ liste des mods), Dimensions/Poids, Problème précis, Preview + Lien.
  • Texte revu pour refléter l’usage indépendant du serveur FunCube (conversion, compat, optimisation).

🧭 À suivre

  • Option : ajouter des liens directs par catégorie (Discord/Plugin Support) si besoin.
  • Mini-FAQ sans JS (accordéons CSS inline) en bas de page.
  • Ancre “Retour en haut” et sommaire compact.

💚 Remerciements

Merci à la communauté FunCube pour les retours — continuez à ping les idées & bugs, on itère vite 🔁