FunCube

Modification de la home page Boutique

Changelog Site Web FunCube. 27 octobre 2025

 

Changelog

🛒 Boutique — Bandeau promo S5 — v2025.10.27

Ajout d’un bandeau promotionnel sticky en haut de la Boutique : -20% jusqu’au 09/11, badge « Promo lancement S5 » et CTA direct vers les offres limitées. Effet shine discret, intégration bord-à-bord avec le cadre, responsive et accessible (role="note", aria-label). Tout est éditable (%/date/lien) et le sticky est désactivable en 1 ligne.

✨ Ajouts

  • Bloc top <aside class="promo-bar" role="note" aria-label="Promotion de lancement Saison 5"> inséré avant .wrap.
  • Structure dédiée : .inner (layout), .promo-badge (badge or), .promo-title + .off (mise en valeur du %), .promo-cta (lien d’action).
  • Animation @keyframes promoShine (gloss transversal) avec overlay non intrusif.
  • Contenu par défaut : -20% jusqu’au 09/11 + CTA /shop/categories/limite.
  • Compatibilité mobile/desktop et respect des tokens CSS existants (--gold, --accent, --hair, --w…).

🧩 Modifications

  • Mise en page « bord-à-bord » via marges négatives du bandeau (margin:-28px -18px 18px) pour épouser le cadre de .shop-page.
  • Arrondis synchronisés avec le conteneur (angles supérieurs), séparation visuelle par bordure (border-bottom) et ombre portée.
  • Comportement sticky activé (position:sticky; top:0; z-index:60;) avec fallback non bloquant.
  • Hiérarchisation visuelle renforcée (badge « S5 », % en or, date avec title explicite).

🐞 Corrections

  • Uniformisation de la typographie (apostrophes courbes, jusqu’au), et micro-espaces insécables sur la date 09/11.
  • Clarté des attributs d’accessibilité (aria-label, role) et des libellés CTA.
  • Nettoyage de styles superflus sur le bandeau (pas d’override agressif, tokens réutilisés).

🎛️ Améliorations UX

  • Focus bénéfice immédiat (pourcentage en surbrillance, badge promo, date limite visible).
  • Accès direct aux offres limitées (CTA primaire, zone de clic confortable, lisible mobile).
  • Non-intrusif : bandeau compact, effet shine léger, lisibilité préservée du hero.
  • Contrôle simple : désactiver le sticky = retirer position:sticky; top:0; (tout le reste reste fonctionnel).

Ajout du wiki " Spawner "

Changelog Site Web FunCube. 27 octobre 2025

 

Changelog

🧪 Spawners — Règles & Guide — v2025.10.27

Création d’une page Wiki Spawners claire et complète : récupération Netherite + Toucher de soie obligatoire, zones Open World & Monde Mining, pas d’upgrade ni changement via œuf, fonctionnement vanilla résumé, économie joueur ↔ joueur, et FAQ anti-erreurs. Style aligné sur l’ADN FunCube (cartes, pills, tip d’alerte, onglets).

✨ Ajouts

  • Nouvelle page Spawners structurée : onglets Résumé, Où en trouver, Récolte, Placement & fonctionnement, Ce qui change, Économie & revente, FAQ.
  • Règles serveur explicites : Vanilla uniquementNetherite + Toucher de soiepas d’upgradepas de changement via œufpas en boutiqueacquisition par exploration/échanges.
  • Guide de récolte : conditions strictes + procédure en 4 étapes (sécurisation, vérification de l’outil, minage, stockage).
  • Mécaniques de spawn : distance ~16 blocs, lumière (hostiles), espace, spécificités Blaze, sécurisation et canalisation des mobs.
  • Économie : bonnes pratiques de trade, évaluation par rareté (ex. Blaze > Zombie), échanges en lieu sécurisé.
  • FAQ anti-erreurs : pioche diamant ≠ ok, liens entre lumière/distance/espace, reprise d’un spawner posé, resets possibles du Monde Mining.
  • Référence technique ajoutée : lien doc EconomyShopGUI (spawner provider).

🧩 Modifications

  • Harmonisation du wording : Open World / Monde Mining, labels Vanilla uniquement, Échanges joueur ↔ joueur, etc.
  • Standardisation des pills, badges et encarts d’alerte (tip) pour une lecture immédiate des prérequis.
  • Alignement complet sur l’ADN visuel FunCube (cadre dégradé, hairlines, verre sombre, rayons/paddings cohérents).
  • Accessibilité : titres hiérarchisés, aria-label sur sections, sémantique des listes et liens.

🐞 Corrections

  • Orthographe et grammaire (accords, accents, cohérence des termes).
  • Clarification des conditions de drop : uniquement pioche Netherite + Toucher de soie (les autres se cassent sans drop).
  • Remplacement d’informations obsolètes des saisons précédentes (upgrades, œufs) par les règles actuelles.
  • Nettoyage des redondances et cohérence des unités (~16 blocs, intervalles de spawn, notes “Mini”).

🎛️ Améliorations UX

  • Parcours clair via onglets et ancres (scanner → détailler → agir in-game).
  • Alerte critique en tête de page (Netherite + Silk Touch) pour réduire les erreurs de casse.
  • Guides opérationnels en listes numérotées + kbd visuels pour les prérequis d’outil.
  • Lisibilité mobile : densité, espacements, et blocs “Mini” pour les notes essentielles.

Mise à jour page schematic

Changelog Site Web FunCube. 24 octobre 2025

 

Changelog

📦 Schematics — Catalogue public — v2025.10.24

Mise en place d’une page catalogue pour centraliser les schematics (10 cartes), avec une première fiche Easy Ultra XP Farm disponible (minia + vidéo + chips .litematica, .schem, World map), et placeholders Coming soon prêts à activer.

✨ Ajouts

  • Nouvelle page Catalogue des Schematics (grille responsive 10 cartes, 16:9, hairlines, verre, dégradé cadre FunCube).
  • Carte Easy Ultra XP Farm (disponible) avec minia dédiée, bouton Ouvrir la fiche/xpfarm, et bouton Voir la vidéo.
  • Chips techniques ajoutées à la fiche dispo : Compat 1.21–1.21.8✔ .litematica✔ .schem✔ World map.
  • Placeholders prêts pour 9 farms (thumb “Coming soon”, bouton désactivé, catégories indicatives).
  • Intégration des miniatures (16:9 .webp) + loading="lazy" pour les performances.

🧩 Modifications

  • Badge “Disponible” revu en vert (dégradé + bord #1f3f2e + ombre interne) pour une lecture immédiate.
  • Standardisation des placeholders : titre “Bientot” et version v1.0 sur toutes les cartes non publiées.
  • Uniformisation des chips (fonds, traits, casse) et des boutons (primaire vert, secondaire outline sombre).
  • Harmonisation ADN FunCube : cadre dégradé #39ff88 → #46a7ff → #845ef7, hairlines, verre sombre.

🐞 Corrections

  • Contrastes des badges et chips (lisibilité accrue en fond sombre).
  • Alignements et espacements (grid gap, paddings, rayons) pour éviter toute casse mobile.
  • Amélioration des attributs d’accessibilité (alt, aria-label) sur les miniatures cliquables.
  • Nettoyage de styles dupliqués et cohérence des bordures dashed sur les placeholders.

🎛️ Améliorations UX

  • Parcours clair : minia → fiche détaillée, vidéo secondaire, légende ✔/✖ en pied de page.
  • Repères visuels rapides : badge vert “Disponible” vs. placeholder “Coming soon” désactivé.
  • Lecture technique facilitée (chips formats + compat) dès le catalogue sans ouvrir la fiche.
  • Grille responsive (colonne mini 260px) pour une densité optimale sur desktop & mobile.

À suivre : publication des fiches Starter Iron Farm, Super Smelter x16, Sugar Cane — Compact, etc. + ajout des miniatures dédiées et liens de téléchargement lorsque prêts.

Ajout armure édition limité

Changelog Site Web FunCube. 22 octobre 2025

 

Changelog

⚔️ Set Runic — Armure & Armes — v2025.10.22

Bloc boutique/info premium pour l’édition limitée du Set Runic : hero centré, chips de période, badges Légendaire + Runic, rappel Enchantements niv. 10 et messages broadcast.

✨ Ajouts

  • Nouveau bloc “Set Runic — Armure & Armes” (inline-only) au style glass + gradient hairline, cohérent FunCube.
  • Chips d’entête : 31/10 → 09/11/2025, Enchantements niv. 10 (armure), Qualité : Légendaire, Teinte : Runic cobalt → bleu nuit.
  • 4 cartes : Armure (niv.10) • Armes & Outils • Disponibilité & infos • Important.
  • Badges par item : Légendaire + Runic + icône correspondante (casque, plastron, épée, etc.).
  • Broadcasts fournis (format FunCube) : générique armure + par pièce (Casque/Plastron/Jambières/Bottes).
  • Recommandation prix Pack complet : 6 750 coins (≈ 34,99 €) — option lancement 39,99 € TTC.

🧩 Modifications

  • Passage aux couleurs FunCube (dégradé #39ff88 → #46a7ff → #845ef7) + puces personnalisées.
  • Hero centré (alignement et lisibilité améliorés sur desktop/mobile).
  • Cartes sans boutons (info-only), conformément à la boutique FC.
  • Standardisation des badges “Légendaire” (embossed) et “Runic”.
  • Grille responsive : 2 colonnes → 1 colonne < 860 px ; rayons/bordures/hairline homogènes.

🐞 Corrections

  • Contrastes et lisibilité des chips & badges revus (fonds, traits, ombres).
  • Réglage des marges/paddings pour éviter les chevauchements sur petits écrans.
  • Nettoyage des attributs HTML inline (entités, styles dupliqués).
  • Mise à jour du gradient YAML “legendary_tag” pour coller au set : <gradient:#4981ce:#221f2d>.

🎛️ Améliorations UX

  • Hiérarchie visuelle claire : chips (période/qualité) > cartes > notes.
  • Puces custom et micro halos pour repères rapides sans surcharge.
  • Rappel Enchantements niv. 10 directement dans la carte Armure.
  • Mentions d’édition limitée très visibles (dates + bloc “Important”).

Tombe dans le wiki

Changelog Site Web FunCube. 22 octobre 2025

📝 Changelog — Wiki « Tombe »

• FunCube
 

✅ Ajouts

  • Page wiki « Tombe — récupération d’inventaire » (AxGraves) : création complète.
  • Bloc « Comment ça marche » (4 étapes claires : apparition, coordonnées, clic droit, suppression au /reload/redémarrage).
  • Bloc « Règles & bonnes pratiques » (propriété de la tombe, pas de TP auto, monde du décès, nettoyage).
  • Bloc « Commande utile » avec /info (seule commande listée).
  • Bloc « Carte 3D FunCube — repère de mort » : icône 💀 + coordonnées pour retrouver la tombe.
  • Bouton CTA 🗺️ « Ouvrir la Carte 3D » (nouvel onglet) vers la map : lien intégré.
  • FAQ rapide (3 questions) pour les cas courants : accès par autrui, tombe introuvable, durée de vie.

🔧 Modifications

  • Micro-copy clarifiée (rappels essentiels : seul le propriétaire, suppression au /reload/redémarrage).
  • Mise en page inline-safe FunCube (verre + cadre dégradé), compatible éditeur Azuriom.

🗑️ Suppressions

  • Retrait du bloc « Note technique / plugin ».
  • Retrait de toutes les autres commandes listées, conservation de /info uniquement.
 

Auteur : Équipe FunCube • Dernière maj :

Mise à jour du bloc raccourci

Changelog Site Web FunCube. 20 octobre 2025

 

Changelog

🧭 Raccourcis & CTA latéraux — v2025.10.20

Sidebar “Raccourcis” : liens stackés, cohésion visuelle et nouveaux accès rapides.

✨ Ajouts

  • Bouton Changelog (🛠️) — lien direct /changelog, style identique aux autres raccourcis.
  • Bouton Contactez-nous (💬) — lien direct /contact, positionné en bas du stack.
  • Labels d’accessibilité via aria-label sur chaque lien.

🧩 Modifications

  • Raccourcis désormais stackés dans un même <nav> ( gap:0 ) pour un rendu “carte unique”.
  • Gestion des bordures/rayons : TOP (border-radius:12px 12px 0 0) • MIDDLE (border-radius:0 + border-top:0) • BOTTOM (border-radius:0 0 12px 12px).
  • Harmonisation visuelle : même flèche ➜, mêmes tailles, mêmes couleurs d’icônes d’accent.

🐞 Corrections

  • Suppression d’un doublon “Recrutement” dans le code source.
  • Déplacement de Changelog dans le même nav (au lieu d’en dehors) pour éviter l’espace visuel.
  • Nettoyage des attributs/entités HTML (&, styles dupliqués) pour un markup plus propre.

🎛️ Améliorations UX

  • Zone cliquable plein largeur sur chaque item.
  • Ordre logique : Rejoindre → Recrutement → Schematic → Changelog → Contact.
  • Micro-icônes avec accents couleur (vert/bleu/violet/cyan/rose) pour repères visuels rapides.

🧭 À suivre

  • Option : micro effet hover (brightness) en inline.
  • Option : badge “NEW” temporaire sur Changelog.

Mise à jour de la page Support

Changelog Site Web FunCube. 19 octobre 2025

 

Changelog

🛠️ Refonte de la page Support — v2025.10.19

Style premium nocturne + glass. Focus sur clarté, vitesse de résolution et cohérence UI.

Support UI/UX Qualité de vie

✨ Ajouts

  • Nouvelle page Support FunCube avec 3 catégories : Serveur, Modpack, Schematic (hors serveur).
  • Bloc Guides rapides transformé en mini-cartes (grid, halo verre, icônes) pour une lecture instantanée.
  • Chaque catégorie intègre une Checklist utile + un lien “Voir le template” (ancres internes).
  • Templates complets (pré-remplissables) pour Serveur, Modpack et Schematic.

🧩 Modifications

  • Suppression des boutons “Ouvrir un ticket” (y compris le CTA global) pour laisser le choix du canal (Discord/Plugin/Email).
  • Reformulation de la carte Schematic en “hors serveur” (usage indépendant, prestations, assistance technique).
  • Texte & chips harmonisés : même typographie, haute lisibilité, cohérence des couleurs.

🐞 Corrections

  • Résolution du liseré dégradé visible au bas des cartes (wrapper glass désormais plein-hauteur).
  • Cartes désormais isohateur : grille align-items:stretch, conteneurs en flex avec margin-top:auto sur la zone des actions.
  • Espacements/paddings normalisés pour éviter les décalages visuels entre colonnes.

🎛️ Améliorations UX

  • Lecture guidée par des chips contextualisées (Règles, Paiements, Crash & logs, etc.).
  • Templates ancrés (#tpl-srv, #tpl-mod, #tpl-schem) pour un accès immédiat.
  • Min-width cartes porté à 320px pour de meilleurs wraps sur petits écrans.

📐 Schematic (hors serveur) — Détails

  • Checklist précisant : Nom de fichier, Format (.schem/.schematic/.litematic), Version MC, Vanilla/Moddé (+ liste des mods), Dimensions/Poids, Problème précis, Preview + Lien.
  • Texte revu pour refléter l’usage indépendant du serveur FunCube (conversion, compat, optimisation).

🧭 À suivre

  • Option : ajouter des liens directs par catégorie (Discord/Plugin Support) si besoin.
  • Mini-FAQ sans JS (accordéons CSS inline) en bas de page.
  • Ancre “Retour en haut” et sommaire compact.

💚 Remerciements

Merci à la communauté FunCube pour les retours — continuez à ping les idées & bugs, on itère vite 🔁